음.. 그리스로마 신화라고 해서 달랑 예매했는데.. 좀더 사려깊게 선택했어야 하는데... 그래도 선택한 이상 이를 악물로 달려서 상영관에 도착했다. 판타스틱할까??? 시작은 거대했다. long long time ago.... 자막을 안 보고 보려니 귀에 잘 들리지 않았다. 빨리 토익책을 사야 하는데... 옛날영화를 돌려보는 거라 기술력이라던가 생각은 크게 자극하지 못했다. 별로 평할 만한 내용이 없다. 그냥 줄거리나 써놔야 겠다. [시놉시스] 옛날 왕국(기억이 안나서)에서 신을 만든답시고, 왕비를 어떻게 했는데, 왠 괴물 잡종이 나왔다. 초반에는 백성들의 믿음이 강해져서 땅따먹기에 최강자가 되었는데, 이놈이 왕자를 죽여버렸다. 음.. 그래서 지하에 동굴(미로)를 만들어 가두고, 인간을 먹이로 주게 되었다. 제공되는 인간은 속국의 어린아이들로 몇년마다 몇명씩(음, 기억이 안나...) 바쳐졌다. this time. 주인공이 나설때가 된거지... 주인공은 전 time에 여자친구(편의상)를 보냈기 때문에 잊지 못하고 있었는데, 꿈에 자꾸 나타나고, 어떤 할망구가 살아있다고, 공갈을 쳐서 나이를 좀 많이 먹었지만, 다른 사람이랑 바꿔서(바꿨는지는 그 장면을 매우 자세히 봐야한다. 내가 봤을때는 바꿨다.) 제물로 가게된다. here! 변태적 장면이 나오는데, 설명하기 복잡하다. 음 스토리 전개에는 불필요하니가 빼고, 그 제국의 공주가 전하(왕인 것 같기도 하고...)라고 불리는 자와 남매관계인데, 배신을 때린다. 그래서 화가난 전하는 제물을 모두 괴물이 사는 미로에 넣어 버린다. 공주는 시녀에게 통로를 열어 줄 것을 부탁하고(이 장면이 안 나온다.. 말로만 나오고, 시녀가 통로문을 열어주려고 할 때 전하가 막아버린다.) 안으로 들어간다. 다이빙 하듯이... in the.... 미로에선 괴물이 제물을 하나씩 하나씩 헤치우고 주인공은 여친을 찾아 헤매다가, 시체를 발견한다. 속았다고 생각한 주인공! 친구를 막 부른다.. 왜 부르지?? 음 미안하다고 말하려고?? 그러나 늦었다. 친구는 장렬히 전사한다. 오,, 왜 죽냐.... 아무튼 앞서 언급했듯이, 공주는 제물과의 탈출계획이 실패하자 사람들에게 불신을 산다. 솔직히 얼굴이 예뻤으면 넘어갔을 텐데, 몸매든 얼굴이든 둘다 별로 였다.(이건 내 생각이고...) 그건 그렇고,.. 제물 중에 오래전에 떨어졌던 놈이 한명 있었다. 영화 큐브를 봤다면, 거기서도 살아남는 놈은 그렇게 똑똑해 보이는 놈이 아니라는 것을 알려주듯 그런놈이었다. 그놈에게서 여자친구의 목걸이를 찾을 곳으로 가서 주인공은 죽음을 확인한다. (오 신이시여!) 아무튼 야마 돌은 주인공은 징표(목걸이)를 어떻게 하는데, 바위에 스파크가 생겨서 미로에 있는 가스성분과 반응하는 것을 목격한다.(음.. 보통의 관객이라면 저것으로 어떻게 한다는 감이 왔을 것이다.) 결말. 주인공은 미노타우로(황소다.. 뿔달린 소새끼)를 죽이기 위해 유인한다. 다른 제물들은 잘만 뿔에 찔리는데, 주인공은 역시 안 찔리고, 잘 피했다. 암튼 소새끼는 절라 빨랐다. 뿔이 바위에 박혀서 뒤척일 때, 주인공은 가스있는 곳에 불을 지피려고 목걸이를 찾았다.(청동 장식이라 불꽃이 일어난다.) 그렇데, 소새끼 뿔에 걸려있는 것이 아닌가... 감독의 의도는 모르겠지만, 달리는 소새끼에 매달려 뿔에 있는 목걸이를 찾는 씬을 보여준다.(음, 점점 유치해져 가는군...) 이제, 소바베큐를 구경할 시간.. 어찌 어찌 해서 가스 폭발이 일어나고 소구이가 되었을 거라고 생각한 주인공은 확인하러 간다. 움..... 안 죽었다. 폭발로 인해서 죽었어야 하는데.. 뭘 또 보여주시려고.... 주인공은 부러진 소뿔을 들고 돌진하는 소의 입에 박아넣은다. 사실 소새끼가 뿔에 돌진해서 뒤진거다. 그 후 미로를 빠져나온 죽지않은 제물과 공주는 happy ending이 된다. outside, 밖은 가스폭발로 인해 무너져 있었고, 전하도 쓰러져 있었다. 공주는 뭐라고 뭐라고 말하더니 코와 입을 막아 완전히 전하를 골로 보냈다. 이런상황인데도, 성 내부에는 변변한 부하가 없었다. 뭐냐... 아무리 청동기시대라는 배경이지만, 땅을 그 따위로 많이 먹었는데, 성 내부가 너무 초라했었다. 세트 만드는게 쉽지 않아서 그랬던 것 같다. 결국 소새끼는 죽었고, 왕국도 멸망했다고 끝나는데,,, 만일 판타스틱영화제의 상영작이 아니었다면 그냥 삼류영화에 지나지 않을 법한 영화이다. 감독의 센스로 초반에 여성의 상위노출장면을 제외하고는 잔인함 때문에 "19세" 판정이 나온 것 같고. 너무도 뻔한 전개에 약간의 실망을 했다. 그게 판타스틱 영화라고는 생각하지 않는다. 그냥 그 쪽에서 선정한 영화라고 생각한다. 아무튼 상영 내내 지루한 부분은 없었다. 소새끼 울음소리가 좀 많이 시원하게 해주기도 했다. 별로 무섭지는 않았다. 소새끼가 과거에 만들어진 거라서, 잔인하게 표현되지는 않았던 것 같다. 에일리언처럼..... 명대사 : 친구도 못 알보냐..(음. 맞나..) 대답을 해야지(주인공 -> 친구, 친구 -> 주인공 / 똑같은 말을 했을 때, 주인공이 맞받아 친말.) 신이면 죽지않을 것이고, 신이 아니면.... 너의 아이를 낳느니 괴물의 먹이가 되겠다.(음.. 나도 네가 싫다...) * 박영식님에 의해서 게시물 복사되었습니다 (2007-06-09 01:29)"
[프로그램] svn - 버전관리 프로그램
[원문보기]
버전 관리 시스템의 용어들
저장소 : 리포지토리(Repository)라고도 하며 모든 프로젝트의 프로그램 소스들은 이 저장소 안에 저장이 됩니다. 그리고 소스뿐만이 아니라 소스의 변경 사항도 모두 저장됩니다. 네트워크를 통해서 여러 사람이 접근 할 수 있습니다. 버전 관리 시스템 마다 각각 다른 파일 시스템을 가지고 있으며 Subversion은 Berkeley DB를 사용합니다. 한 프로젝트 마다 하나의 저장소가 필요합니다.체크아웃 : 저장소에서 소스를 받아오는 것입니다. 체크아웃을 한 소스를 보면 프로그램 소스가 아닌 다른 디렉토리와 파일들이 섞여 있는 것을 볼 수 있습니다. 이 디렉토리와 파일들은 버전 관리를 위한 파일들입니다. 임의로 지우거나 변경하면 저장소와 연결이 되지 않습니다. 체크아웃에도 권한을 줄 수 있습니다. 오픈 소스 프로젝트들에서는 대부분 익명 체크아웃을 허용하고 있습니다.
커밋(Commit) : 체크아웃 한 소스를 수정, 파일 추가, 삭제 등을 한 뒤 저장소에 저장하여 갱신 하는 것입니다. 커밋을 하면 CVS의 경우 수정한 파일의 리비전이 증가하고 Subversion의 경우 전체 리비전이 1 증가하게 됩니다.
업데이트(Update) : 체크아웃을 해서 소스를 가져 왔더라도 다른 사람이 커밋을 하여 소스가 달라졌을 것입니다. 이럴 경우 업데이트를 하여 저장소에 있는 최신 버전의 소스를 가져옵니다. 물론 바뀐 부분만 가져옵니다.
리비전(Revision) : 소스 파일등을 수정하여 커밋하게 되면 일정한 규칙에 의해 숫자가 증가 합니다. 저장소에 저장된 각각의 파일 버전이라 할 수 있습니다. Subversion의 경우 파일별로 리비전이 매겨지지 않고 한번 커밋 한 것으로 전체 리비전이 매겨 집니다. 리비전을 보고 프로젝트 진행 상황을 알 수 있습니다.
임포트(Import) : 아무것도 들어있지 않은 저장소에 맨 처음 소스를 넣는 작업입니다.
익스포트(Export) : 체크아웃과는 달리 버전 관리 파일들을 뺀 순수한 소스 파일을 받아올 수 있습니다. 소스를 압축하여 릴리즈 할 때 사용합니다.
"[언어] MS Sliver Light
[원문보기]
XAML(eXtensible Application Markup Language)과 자바스크립트로 되어 있는 플래시에 버금가는 그래픽 환경을 갖는 표현 방식이다. 언어로 분류하기엔 좀 부족한 면이 없지 않아 있다. 기사에서는 툴로 부르는 데, 툴이라고 하기에도 적절치 않아 보인다. SilverLight 카페에서도 이것을 편집기로 XAML파일 수정을 통해 표현하고 있는데, 다른 툴이 있는 것 같기도 하다. 일단 시작은 했다.
"
"
[봉사] 청소년 경제증권 교실
[원문보기]
일단 시작했다.
다음주에는 내가 운을 띄워야 하는데, 부담이 이만저만이 아니다. 그냥 대충 대충 해 버릴까? 사실 그다지 부담되는 부분은 없지만, 뭔가 잘 해봐야 겠다는 생각 때문에 그게 발목을 잡는 것이다. 아.. 이것 참... 사실 세상에 쉬운 일이 어디에 있겠는가!"
다음주에는 내가 운을 띄워야 하는데, 부담이 이만저만이 아니다. 그냥 대충 대충 해 버릴까? 사실 그다지 부담되는 부분은 없지만, 뭔가 잘 해봐야 겠다는 생각 때문에 그게 발목을 잡는 것이다. 아.. 이것 참... 사실 세상에 쉬운 일이 어디에 있겠는가!"
[영화] Tomorrow
[원문보기]
아주 감동적인 영화였다.
과학적으로 가능성이 있어보이지 않다는 평이 있으나, 실제로 발생한다면, 정말 대책없다. 중간중간의 전개는 지루함이 없다. 그래서 갑작스럽게 등장하는 늑대가 좀 당황스럽긴 하다.
진짜 끝나기 10분 전까지는 개연성과 흥미. 내게는 만족을 주었다. 마지막 10분은 대통령을 없애고, 부통령이 사과 좀 하고, 사람들이 고층빌딩 옥상에서 무지 많이 나타난다. 뭐야....
음. 진실을 숨기기위한 행동과 말. 그리고 "너 때문이야" 한마디에 넘어간 여성... 내가 응급처치를 배웠을 때, 알몸으로 체온을 유지하는 것이 효과적이라는 것을 알고는 있었는데, 과학적인 설명은 아직 잘 모른다. 거기에 대해서만 좀 더 알아보면, 오늘 하루는 그런데로 보낼 수 있을 것 같다.
요즘에는 생각하는 것과 코딩하는 것이 동시에 안 된다. 옛날엔 됬던 것 같은데.. 그래서 누워서 생각 좀 하고, 그것을 구현하는 방식으로 하고 있다. 생각하다보면, 머리가 빠게지는 것 같다. 이 영화의 특수효과.. 순식간에 얼어 붙는 것을 구현하는 것도 나쁘지는 않을 것 같다."
과학적으로 가능성이 있어보이지 않다는 평이 있으나, 실제로 발생한다면, 정말 대책없다. 중간중간의 전개는 지루함이 없다. 그래서 갑작스럽게 등장하는 늑대가 좀 당황스럽긴 하다.
진짜 끝나기 10분 전까지는 개연성과 흥미. 내게는 만족을 주었다. 마지막 10분은 대통령을 없애고, 부통령이 사과 좀 하고, 사람들이 고층빌딩 옥상에서 무지 많이 나타난다. 뭐야....
음. 진실을 숨기기위한 행동과 말. 그리고 "너 때문이야" 한마디에 넘어간 여성... 내가 응급처치를 배웠을 때, 알몸으로 체온을 유지하는 것이 효과적이라는 것을 알고는 있었는데, 과학적인 설명은 아직 잘 모른다. 거기에 대해서만 좀 더 알아보면, 오늘 하루는 그런데로 보낼 수 있을 것 같다.
요즘에는 생각하는 것과 코딩하는 것이 동시에 안 된다. 옛날엔 됬던 것 같은데.. 그래서 누워서 생각 좀 하고, 그것을 구현하는 방식으로 하고 있다. 생각하다보면, 머리가 빠게지는 것 같다. 이 영화의 특수효과.. 순식간에 얼어 붙는 것을 구현하는 것도 나쁘지는 않을 것 같다."
[개발] flash menu creater, flv player (using flv encoder)"
[원문보기]
menu creater
link : http://www.dreamingsoft.com/
down : http://suritam9.woweb.net/www/temp/fmsetup.exe
demo : http://suritam9.woweb.net/interior/menu.htm
Used flv player in Flash8.
and used encorder
link : http://www.rivavx.com/
down : http://suritam9.woweb.net/www/temp/RivaEncoderSetup.exe
demo : http://robotics.ssu.ac.kr/members/flvplayer/robot.html"
link : http://www.dreamingsoft.com/
down : http://suritam9.woweb.net/www/temp/fmsetup.exe
demo : http://suritam9.woweb.net/interior/menu.htm
Used flv player in Flash8.
and used encorder
link : http://www.rivavx.com/
down : http://suritam9.woweb.net/www/temp/RivaEncoderSetup.exe
demo : http://robotics.ssu.ac.kr/members/flvplayer/robot.html"
[개발] Visual Studio 2005 - C#
[원문보기]
역시 시작은 hello world 로...
using System;
namespace Zimzion
{
class Hello
{
public void MyPrint()
{
Console.WriteLine("Hello World");
}
}
}
class MyMain
{
public static void Main(string[] args)
{
Zimzion.Hello myHello = new Zimzion.Hello();
myHello.MyPrint();
}
}
"
using System;
namespace Zimzion
{
class Hello
{
public void MyPrint()
{
Console.WriteLine("Hello World");
}
}
}
class MyMain
{
public static void Main(string[] args)
{
Zimzion.Hello myHello = new Zimzion.Hello();
myHello.MyPrint();
}
}
"
[수료] 응급처치법, 심폐소생술 일반과정"
[원문보기]
대한적십자사 인천광역시지사에서 상설강습인 '응급처치법, 심폐소생술 일반과정을 23일과 24일 양일간 이상없이 수료하였다. 그런데 왜이리 찝찝하지? 그건 직접 받아본 사람만이 느낄 수 있을 것이다.
아무튼 좀더 전문적인 응급처치가 가능할만큼의 자격요건은 된다. 물론 실제로 해 본적이 없기 때문에 상황이 닥치면 전혀 할 수 있을 것이라는 기대는 하기 힘들다. 사실 이 과정은 수료증의 의미가 크지 습득의 의미는 약하다. 강사과정은 추후에 고려해 보겠다.
그럼 관심있는 사람은 대한적십자사 홈페이지 배움터를 참고하길 바란다."
아무튼 좀더 전문적인 응급처치가 가능할만큼의 자격요건은 된다. 물론 실제로 해 본적이 없기 때문에 상황이 닥치면 전혀 할 수 있을 것이라는 기대는 하기 힘들다. 사실 이 과정은 수료증의 의미가 크지 습득의 의미는 약하다. 강사과정은 추후에 고려해 보겠다.
그럼 관심있는 사람은 대한적십자사 홈페이지 배움터를 참고하길 바란다."
댓글 달기